【レビュー】オープンワールRPGとして最高。アサクリとしては…?「アサシンクリードヴァルハラ」の感想を語る【Assassin's Creed Valhalla】



ぐう実況 0:00冒頭 1:29本作の概要 2:14戦闘について 5:28アサシンプレイについて 8:04オープンワールドの探索性 11:42残念だったところ 12:49総評 ご視聴ありがとうご …

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48 コメント

  1. 物凄く言葉を選んでくれてるのは伝わるけどやっぱりアサシンクリードの皮を被った別ゲーなのは間違いないと思う

  2. べた褒めしてるようですが、今作は[佳作]レベルだと思うぞ。
    オリジンやオデッセイをプレイした時のような「広くなった・自由になった」「すごくきれいだ」的な感動はなく。
    エイヴォル(男)の後姿はバエクにしか見えない・・・
    ベースはオリジンでオデッセイの技術を足しただけ。という感じ。
    私は運が良いことに致命的なバグには当たっていないが、当たった人にとっては一気に評価が下がっても仕方ないほど、内容と出来は凡庸。
    バグはベセスダのゲームほどではないが、過去に比べてかなり多い。
    内容については、オリジン&オデッセイから抜け出せていない。
    神話三部作、とでも言うつもりだろうか・・・
    プレイ自体はダイナミックになってステルスキルに縛られない分広がりはあるよね。
    でもね・・・ストーリーが・・・、多分現時点では前半なのでこれから盛り上がるのかもしれないが。
    無駄要素としては、ロマンス系かな。
    ゲイのような選択肢を入れないと差別になる、とでも思っているのかな?
    ロマンス要素入れなければいいだけでしょ。
    そんな要素入れて幅を広げようとするなら、もっと内容の幅を広げたら?と思うよ。

    まぁ、雰囲気的にはオデッセイよりオリジンに近いように思えるから「オリジンのヴァイキング版」としてプレイしている。
    ちなみに「駄作」とは思っていない。その辺のゲームより完成度は高いし魅力も十分。
    ただ『アサシンクリードの最新作』としてみた場合に「最新作???なのか?」と思ってしまうだけ。
    前作2本が良すぎたのかもしれないね。

  3. とりあえず、進行不能バグを一刻も早く修正してくれないと評価は0にしかならないッス…。

  4. ヴァルハラやりたかったのですが只今金欠なのでオリジンズを購入してやってます。とても面白いです!お金貯まったらオデッセイ、ヴァルハラ買うぞ!

  5. すんごい、期待していたゲームなのに、流血規制とバグの多さの噂から失望してます。
    規制解除するまで買いたくないですね。少なくとも新品では。

  6. アサシンクリードは4のブラックフラッグだっけ
    エドワードケンウェイが主人公のやつ
    あれめちゃくちゃはまってそれ以降は惰性で買ってる、、w

  7. アサクリはなんだかんだ2からのエツィオ三部作が熱いのでオススメ。ヴァルハラも時間ができたらプレイ予定ですがアサクリシリーズは今までも散々システム変わってその度に不満はあったけど慣れると平気になる、なので今作も別に大丈夫。(鍛えられたアサクリ民)関係ないけどオリジンはある意味衝撃でした、最初の一作目に近い作りで懐かしく初心を思い出させてくれて、やっぱこのメーカー最高だなって。

  8. 現代編どうなるかがすごい楽しみ。ヴァルハラ途中までしかやってないけどレイラとデズモンドが重なってきてる感じがする。

  9. オデッセイは好きだったが進行不能バグに陥ったんでやれてないが、ヴァルハラはまだバグはないけど
    面白いと思う。アンチはなんでも顔スライスやら腸ドバっとだせとキレてるけどすげー流血好きなんだ
    なとw 世間はストーリーよりグロさを求めてるのか?まあグロでも別にいいけどそれより面白さだと
    思ったが流血制限で日本では不評であんま売れていないらしい。風評被害ってすげーなw

  10. 僕は初代からアサクリをほとんどプレイしていますが、やはり最近のアサクリはちょっとアサクリらしくないなと思ってしまいますね。
    戦闘で無双できてしまう事自体は初代~エツィオ編あたりまで可能だったので気にならないのですが、マップの構造の方が気になりますね。
    初代、エツィオ三部作、ユニティ、シンジケート等は世界を冒険するのではなく一つの街を徹底的に掘り下げるという作りをしており、3階建てくらいの情緒ある建物が並ぶ街並みや、荘厳な歴史的建造物の上を忍者の様に飛び回れる事が魅力でした。
    最近のアサクリは地面を走っている時間が長く、船に乗っている時間も長い。
    こんなのは他のゲームでも出来る事です。
    僕は屋根の上を走りたいんです。それもなるべく2階以上の建物がいくつも連なっている様なロケーションが理想です。それがアサクリだと思ってしまいます。
    もう船はいいです。

  11. オデッセイから初めてくっそ神ゲーだったから今回も買ったんやけど、血飛沫ないせいで爽快感が減ってて残念。しかも規制のせいでムービーの違和感ありすぎんぬ

  12. ヴァイキングがよくわからない方はAmazonプライムで視聴可能なドラマ「ヴァイキング 海の覇者たち」を見ることを強くお勧めします。
    ヴァイキングの世界観、倫理観、宗教(ヴァルハラの意味)がわかると思います!

  13. 自分はむしろシンジケートしかやっていなくて、それがそれほど面白く感じなかったために、それから手を付けていなかった。
    この動画を見ると、今作は面白そうに見える。だからもしかすると自分の場合は、オリジンズかオデッセイ以降との相性が良いのかなと思った。
    ステルスプレイもアサルト?プレイも好きにできるのが、いい。
    自分はステルスゲームが好きだけれど、それでも、ステルスが難しいときには、イライラしてやる気を失い、真正面から戦闘したくなるから、ちょうどよい。

  14. 買った人、もしくは買おうと思ってる人にはアマプラ(限定配信かは知らない)の海外ドラマ「バイキング」の視聴を激しくオススメしたい。
    設定は少し違うが、初期主人公がラグナルでその末っ子で歩けないエイヴォル(作品内ではアイヴァー)が後半のメインキャラ。

    バイキングとサクソン(イングランド)人の信仰の対立とか習慣とか、史実を元にしてるんでヴァルハラの世界観にも入り込みやすいと思います。

  15. オープンワールドにしたのはええよ?rpgにしたのも別にええ。舵を切る方向は間違ってないと思う。
    でもアサシンじゃなくしたのがダメなんよ。それならアサクリシリーズをやめてあたらしいタイトルで出すべきやん。どうしてもアサクリを続けたいんなら主人公たちはアサシンでいつつオープンワールドにせいや。別にそんな難しいことやないやん…
    まぁ古代編は古代編で面白かったから別にgmとは思わんけど今回までで終わってくれや。今度はちゃんとした新生アサクリとして洗練されたゲームを作ってほしいな。それが無理ならもうアサシンクリードを無理して出し続けるべきやない。

  16. 前作との比較だけで辛口な評価をする人が多い中、新作としての良さも紹介してくれるのは素晴らしい。
    個人的に【コレだけでも良いが、アレもやろうと思えば出来る】というのが理想です。遊んでみよう!

  17. アップお疲れ様です
    アサクリナンバリングタイトルを全て触ってきた身としては、鷹の目(オーディンズアイ)の復活や街中でのいい意味でのゆるいステルス要素が復活しているのは非常に嬉しかったです。
    逆にオデッセイのキレキレな動きに慣れている人は今作は最初ちょっと戸惑うかも、って思いました。
    規制、バグを除けば非常に完成されたアサクリだと個人的に思いました!

  18. 自分としてはオリジンズが神ゲーで、オデッテセイは少しスカされた感じがしたので、今回のヴァルハラは両方の良いとこ取りがしっかりされてて良かったです。特に船が良い

  19. 自分はヴァルハラ微妙だったなぁ。
    オデッセイのほうが断然面白かったし劣化したとしか感じられなかった。
    景色も単調だし探索もだるさが勝ってしまった。

  20. 無印からオデッセイまでやってる者としては、近年のアサクリは面白いんだけどアサクリじゃないんだよな。
    アサシンじゃなくねってどうしても思ってしまう。
    エツィオ三部作の頃の雰囲気が好きだった。

  21. 僕も星1は流石に極論だと思いました。ゲーム自体は面白いのにゲームバランスとほぼ関係ない規制で星1は共感出来なかったからです。唯、バグに関しては直ぐに治して欲しいです。再起動で治りましたがワールドイベントが進行不可能になるバグに遭遇しました。バグさえ治してくれれば星4はある出来だと思います。

  22. 今作がアサクリ初プレイですが、ツシマが良過ぎて他のアクションゲーが霞んでた身としてはかなりハマれて面白いです。

  23. アサシンクリードシリーズは全てプレイして来ました。この作品はゲーム序盤アサシンらしさがあまり無く戸惑いながらプレイしていましたがゲーム進行をしていけば行くほどキャラ育成、アサシン特有のステレス戦闘、バイキングらしい力強くて荒々しい戦闘、後アサシンならではの美しい背景を見ながらの探索・・・
    やばい!メッチャおもろい!!!バクが多い?ええアサグリ問わずUBIのゲームはは多いですから気になりませんwこまめにオートセーブ入るのでwとにかくこんなのアサグリじゃないと思う人がいるのはわかります、でもそんな人に言いたいアサグリと思わないでやれば良いのですw

  24. アサクリ初代から3くらいまでやってて、段々、アサクリじゃなくなってきて、辞めた一人。アサクリは、暗殺が醍醐味なんだよな。
    オープーワールドとか、RPGとか正直、何でそこまで変化したのか疑問。
    UBIソフト好きなのは、スプリンターセルをやってからなんだよな。とにかく、暗殺よ
    段々ゲームから遠ざかっているおっさんの独り言です

  25. 淡々と話すD◯イルさんみたい

    アースガルズの進行不能バグはよなんとかしてほしいなぁ

  26. シリーズ全く触ったことが無く今回買ってみたんだけど面白すぎてヤヴァイ!本編進めたりもいいけど世界観光がメインにしてるのでサブクエや財宝集めもついでにやって時間がめっちゃ過ぎてる。

  27. もうアサシンじゃなくなってるやん笑シンジゲートまでが面白かったのになー、

  28. あとモーションが大雑把でアクションゲームなのに爽快感も無いから微妙だと思う

  29. アサクリも初期作までは面白かったけど、ステルス要素無くなってから、無双ゲーになって普通のアクションゲームと化してから特色が消えてつまらなくなったと感じる

  30. ステルスか正面突破かのゲーム性はゴーストオブツシマを体験した今となると既視感が出てしまいますね。個人的には大きくステルスに振って、少しでもしくじったら収拾がつかなくなるくらいの緊張感、バランスが欲しいんですけどね…。

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